以虛擬實境與觸覺裝置設計重現故宮古畫中之運動體驗
《漁樂》釣魚體感VR遊戲裝置

《漁樂》VR釣魚體感裝置
《漁樂》VR釣魚體感裝置:重現宋代開封人在金明池的垂釣體驗

  根據故宮古畫《宋趙伯駒上苑春遊圖  卷》、《宋人集繪  冊  宋馬永忠水榭荷香》,以及《宋人漁樂圖  軸》,將宋時開封人在金明池的垂釣體驗重現於VR,帶玩家回到宋朝釣魚,體驗開封人「臨水斫膾,以薦芳樽」之樂。

  《漁樂》是一款讓玩家回到過去,體驗宋朝庭院垂釣之樂的遊戲,透過遊戲裝置給予玩家力量方向、大小,以及視覺上的反饋,使其身歷其境。遊戲一開始藉由簡短的開場動畫,帶領玩家瀏覽遊戲環境,指引玩家拿取釣竿後,遊戲視角轉向湖面,以浮標開始遊戲。玩家依據浮標與水面的變化判斷魚是否上鉤,待魚上鉤後須立即轉動釣竿的握把收線,這段和魚隻搏鬥的過程,釣線會隨著魚隻游動方向和遠近而產生不同力道及方向的拉扯。收線時轉動握把的力道也會因而改變,魚拉扯釣線越用力時,握把越難轉動,當玩家收線至一定圈數,魚隻則上鉤;反之魚隻則脫逃。遊戲最後以料理後的魚隻上菜宴客的動畫作為結束,讓玩家體驗辛苦收穫後「臨水砟膾」的過程。遊戲給予玩家的體驗目標在於宋朝庭院垂釣之樂,除了時代環境設定所提供的視覺體驗外,還有釣魚時與魚搏鬥過程,釣竿給予的力量反饋。